TwoHand Cube Timer는 Android에서 경쟁 타이밍을 복제합니다.
경쟁 스타일 타이머를 준비하기 위해 두 손 터치가 필요하며, WCA 스크램블을 생성하고 장치에서 해결을 기록합니다. DKSEQUENCE에 의해 개발된 이 앱은 공식 이벤트에 맞는 연습을 원하는 스피드큐버를 대상으로 합니다. 선택적인 15초 검사 타이머와 오디오 알림, 그리고 로컬 대결을 위한 1v1 듀얼 모드를 결합합니다. 이 앱은 데이터를 로컬에 저장하고, CSV 로그를 내보내며, 평균 및 진행 상황을 추적하여 헌신적인 연습자와 경쟁자에게 유용합니다.
앱이 경쟁 타이머를 모방하는 방법
앱은 터치 패드를 통해 타이밍을 준비하는 두 손 시작을 강제하며, 한 손이 들어올릴 때 시작하여 경쟁 하드웨어에서 사용되는 절차를 재현합니다. 3x3 및 메가민크스를 포함한 11개 이벤트에 대해 WCA 준수 스크램블을 제공하며, 8초 및 12초에 소리 알림이 있는 선택적 15초 검사 타이머를 제공합니다. 이러한 요소는 공식 해결의 입력, 타이밍 트리거 및 스크램블 워크플로를 시뮬레이션합니다.
장치 리소스나 데이터 개인 정보에 영향을 미치나요?
개발자는 모든 해결 데이터를 로컬에 저장하며 계정을 요구하지 않으므로 사용자 기록은 장치에 남아 있습니다. 앱은 클라우드 동기화 요구 사항을 나열하지 않으며, 외부 분석을 위해 CSV 파일로 내보낼 수 있습니다. Android에서 실행되고 로컬로 로그를 기록하므로, 운영 모델은 백그라운드 계정 연결을 피하면서 해결 파일을 수동 백업을 위해 접근 가능하게 유지합니다.
연습 세션에 안전하고 관대하나요?
해결 관리자는 결과를 +2, DNF로 표시하거나 항목을 삭제할 수 있게 하여 실수 후 기록의 청결성을 유지합니다. 소리를 사용하여 사고 대 처리 비율이 계산되어 세션 검토를 위한 보조 메트릭을 제공합니다. 앱에는 로컬 경쟁을 위한 듀얼 모드가 포함되어 있으며, 시각적 사용자 지정을 위한 50개의 스킨을 제공하므로 사용자는 기록된 데이터에 영향을 주지 않고 인터페이스를 조정할 수 있습니다.
사용하기 위해 기술 지식이 필요한 사람은 누구인가요?
기본 작동은 안내된 터치 루틴을 따릅니다: 두 손을 놓고, 녹색 표시기를 기다리고, 시작하려면 들어올리고, 정지하려면 탭을 누릅니다. 내보내기는 세션 분할 및 CSV 출력을 사용하며, 고급 설정이 필요하지 않습니다. 이 앱은 표준 경쟁 타이밍을 이해하고 더 깊은 분석을 위해 CSV 파일을 관리할 수 있는 사용자에게 적합합니다. 일반 사용자는 고급 옵션을 구성하지 않고도 연습 세션을 실행할 수 있습니다.
경쟁 연습을 위한 실용적인 권장 사항
이 앱은 경쟁 절차와 밀접하게 일치하는 모바일 연습 환경을 제공하며, 측정 가능한 개선에 집중하는 스피드큐버에게 적합합니다. 데이터는 로컬로 저장되며 외부 검토를 위한 내보낼 수 있는 로그를 제공하여 코치와 자기 주도적인 연습자가 세션을 분석할 수 있습니다. 물리적 하드웨어 대신 터치스크린 기반 시작 방법을 수용한다면, 이는 집중적이고 연습 지향적인 도구입니다. 추천합니다.
